نوع مقاله : مقاله مروری
نویسندگان
1 دانشیار، مرکز تحقیقات اسکلتی عضلانی و گروه فیزیوتراپی، دانشکده علوم توانبخشی، دانشگاه علوم پزشکی اصفهان، اصفهان، ایران
2 استادیار، مرکز تحقیقات اسکلتی عضلانی و گروه فیزیوتراپی، دانشکده علوم توانبخشی، دانشگاه علوم پزشکی اصفهان، اصفهان، ایران
3 دانشجوی کارشناسی ارشد، مرکز تحقیقات اسکلتی عضلانی و گروه فیزیوتراپی، دانشکده علوم توانبخشی، دانشگاه علوم پزشکی اصفهان، اصفهان، ایران
چکیده
مقدمه: سکته مغزی، دومین عامل ایجاد ناتوانی در افراد بالغ شناخته شده است که در نهایت، منجر به بروز ناتوانیهایی همچون اختلالات حرکتی، شناختی و زبانی میشود. از جمله شایعترین عوارض حرکتی سکته مغزی میتوان به اختلال تعادل و هماهنگی عصب و عضله اشاره نمود. امروزه استفاده از بازیهای واقعیت مجازی به عنوان یک درمان استاندارد در بیماریهای نورولوژیک به ویژه سکتههای مغزی مورد توجه قرار گرفته است. Nintendo Wii دارای بازیهایی میباشد که به بیمار اجازه میدهد تا فعالیتهای هدفمند را در محیط متفاوتی تجربه نماید.مواد و روشها: پایگاههای دادهای MEDLINE، PEDro و Cochrane Library تا پایان سال 2018 مورد جستجو قرار گرفت. مقالاتی که از Nintendo Wii در درمان اختلال تعادل بیماران مبتلا به سکته مغزی در فازهای مختلف استفاده کرده بودند، به عنوان مقالات مورد نظر انتخاب شدند.یافتهها: از 21 مقاله جستجو شده، 8 مقاله که تأثیر Nintendo Wii را بر توانبخشی بیماران مبتلا به سکته مغزی بررسی کرده بودند و همچنین، در آنها از آزمون تعادل به عنوان پیامد اصلی استفاده شده بود، انتخاب شدند. 2 مقاله بهبود تعادل ایستا در بیماران مبتلا به سکته مغزی را نشان داد. در 3 مقاله نیز تعادل بیماران مبتلا به سکته مغزی در گروه مداخله به طور معنیداری نسبت به گروه شاهد بهبود یافته بود. در 3 مقاله دیگر، فقط روند بهبودی در بیماران گزارش شده و تغییر معنیداری حاصل نشده بود.نتیجهگیری: نتایج تمام تحقیقات وارد شده به مطالعه، تأثیر مثبت Nintendo Wii را بر بهبود تعادل بیماران مبتلا به سکته مغزی نشان داد.
کلیدواژهها